opengl超级宝典

OpenGL超级宝典学习笔记——深度纹理和阴影

之前我们介绍过简单的把物体压平到投影平面来制造阴影。但这种阴影方式有其局限性(如投影平面须是平面)。在OpenGL1.4引入了一种新的方法阴影贴图来产生阴影。 阴影...

Linux公社

NVIDIA发布首款OpenGL 4.4驱动

日前,Khronos Group(科纳斯组织)发布了最新的OpenGL 4.4标准,同时NVIDIA也在自己的开发者网站中发布了OpenGL 4.4 驱动——326.29版驱动。 326.29版驱动编译于2013...

驱动之家

下载:NV新版OpenGL 4.4显卡驱动

显卡芯片巨头NVIDIA公司在自己的开发者网站中发布了新版支持OpenGL 4.4的GeForce Windows驱动程序,版本号为326.98,这个版本仍是测试版,能在合适的硬件上提供对OpenGL ...

驱动之家

新驱动让IGP支持OpenGL 3.3

和Sandy Bridge相比,英特尔Ivy Bridge CPU性能提升尽管不大,但是,图形性能提升却非常显著,其中整合的IGP HD 4000图形性能比Sandy Bridge整合的IGP HD 3000图形性能...

驱动之家

OpenGL超级宝典学习笔记——画直线

在3D中画直线需要指定两个顶点。如下代码:会在两点之间画一条直线 glBegin(GL_LINES); glVertex3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex3f(50.0f, 25.0f...

Linux公社

OpenGL超级宝典学习笔记——遮挡查询

遮挡查询就是允许我们判断一组图形在进行了深度测试之后是否可见。 遮挡查询之前 为了显示遮挡查询对性能的提升,我们需要一个对照组(不使用遮挡查询来渲染场景)。

Linux公社

币圈赚钱超级实战宝典(第一部金刚篇)

最近,币圈大佬赵东被调查,在圈内传的那是沸沸扬扬。至于原因,大致是和OTC有关。 OTC这个事情,已经出来很久了。就是JC在抓取违法洗黑钱的一些团队,很多人在进行...

币圈的宝二爷